《地平线 零之曙光》销量冲破1000万,工作室分享

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2月28日是《地平线 零之曙光》发售两周年纪念日,开发商 Guerrilla Games 跟索尼互动娱乐奇特宣布,游戏寰球销量冲破1000万份。在去年的2月28日,游戏销量为760万份。这象征着在一年的时间内,游戏又卖出了240万份,作为一款纯单机游戏,再不任何更新的情况下这个成绩已经非常不错了。

在为亚萝伊决定面部模型时,团队遇到了点挑战。当时团队的沟通总监 Jochen Willemsen 正好得了流感在家养病,他无意间在电视上看到了荷兰女演员 Hannah Hoekstra,当时他就觉得这是团队始终在寻找的脸,于是他立即给团队通了个电话。后面的事件大家都知道了。

《地平线 零之曙光》的游戏原型设计早在2010年就开始,当时 Guerrilla Games 团队中大部分人还在进行《杀戮地带3》的开发。由于当时主角亚萝伊的模型还在开发中,团队只能在游戏的早期原型中利用《屠戮地带3》的 Jammer 作为主角。

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为庆祝两周年生日,Guerrilla Games 贴出了游戏开发过程中的一些细节跟趣事,让咱们一起来看看。早期开发

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